Игральные карты давно и успешно завоевали нашу планету. Кажется, что даже в государствах, где они запрещены, если хорошенько поискать, обязательно найдёшь припрятанные колоды. Листы плотной бумаги или тонкого гибкого пластика проникли всюду, найдя себе всевозможные применения от способа интересно провести время до инструмента предсказания судьбы. А кто-то сутки напролёт старательно возводит вошедшие в пословицы и поговорки карточные домики. Искусство тасовать карты впитывается с детства, ведь карты обычно имеются в любой семье. Трудно назвать число широко известных и полузабытых карточных игр, но оно огромно. В этом обзоре мы разберём, откуда взялись карты и как на них появились привычные рисунки, а также поговорим о стандартных колодах и о необычных игральных картах, которым тоже нет числа.

Игральные карты в привычном обликеИгральные карты в привычном облике

Предшественники игральных карт

Нет единого мнения, где именно и в какое точно время на нашей планете появились первые игральные карты. Поэтому обопрёмся на когорту таких авторитетов, как Уильям Генри Уилкинсон (William Henry Wilkinson), Стюарт Кулин (Stewart Culin), Томас Ф. Картер (Thomas F. Carter) и Майкл Дамметт (Michael Dummett). Все они считают, что карточная игра пришла к нам из Древнего Китая. По их версии, точкой отсчёта служит отрывок из биографии принцессы Тунчан (868 г.), гласящий: «Клан Вэй и их родственники любили играть в игры в листы. Ночью принцесса клала светящиеся жемчужины на красную стеклянную тарелку, а монах Ци стоял в зале, и свет был таким же ярким, как днем». Известно, что «Игра в листы» относилась к играм, где требовалось скрывать от других игроков одну сторону карты из колоды с одинаковой «рубашкой», как и в современных картах. Однако другие исследователи утверждают, что в игровом процессе задействовали кости (кубики), поэтому прямой предшественницей нынешних карточных состязаний она не является.

Слева направо: 1-2. «Винные карты», 3. Игральные карты «Цаочжоу», 4-5. Карты «Троецарствие». 6-7. Игральные карты «Дунгуань», 8. Найденная вблизи Турфана карта, отпечатанная примерно 1400 лет назадСлева направо: 1-2. «Винные карты», 3. Игральные карты «Цаочжоу», 4-5. Карты «Троецарствие». 6-7. Игральные карты «Дунгуань», 8. Найденная вблизи Турфана карта, отпечатанная примерно 1400 лет назад

Самое раннее упоминание игральных карт содержится в юридическом сборнике 1320 года «Юань дяньчжан» («История династии Юань»). В нём упоминается дело от 17 июля 1294 года, когда два игрока, Янь Сэнчжу и Чжэн Чжугоу, подверглись аресту в Шаньдуне, а найденные при них девять бумажных игральных карт и деревянные пластины для их печати были конфискованы. Одной из разновидностью игр в листы стали «Винные карты», где игрок выполняет указание с вытянутой карты относительно вина из риса (выпить самому, угостить соседа и пр.). Пик её расцвета пришёлся на период с XVI по середину XVII века. «Винными картами Восьми Бессмертных» до сих пор играют в Сычуани.

Карты из набора «Речные заводи»Карты из набора «Речные заводи»

«Игра в листы» в эпоху династии Мин обрела четыре масти, связанные с местными деньгами: «монеты», «связки монет» («сотни монет»), «мириады связок» («десять тысяч монет») и «десятки мириад» («сотни тысяч монет»). Каждая масть имела девять позиций, но дополнительно существовали ещё две особые, поэтому колоду составляли 38 карт. Существовало масса вариантов оформления. Одним из самых популярных была та, где рисунок двух старших мастей заменяли портреты истории «Речные заводи» («Водяная застава»). На их основе зародились свои версии карточных игр и варианты колод, расширенных до сорока карт или, напротив, уменьшенных до тридцати.

Карты Древней Индии из слоновой костиКарты Древней Индии из слоновой кости

Ряд исследователей оспаривает первенство Китая, утверждая, что карты придумали индийские брамины около 800 года н.э. Однако здесь, если и были какие-то ранние варианты, впоследствии их вытеснили карты Ганджифа, чьей родиной уже считается Персия. В Индии карты могли быть круглыми или прямоугольными. При дворе Великих Моголов играли колодами, сделанными из слоновой кости или панциря черепахи с инкрустацией драгоценностей. В народе ходили карты из дерева, плотной ткани или бумаги и даже из пальмовых листьев.

Карты Древней Индии круглой формыКарты Древней Индии круглой формы

В каждом регионе складывались свои традиции этой игры. Количество карт и мастей весьма различалось, чему свидетель – карты из набора Дашаватара. Одного взгляда достаточно, чтобы убедиться: в четыре масти тут явно не уложились. Кроме «числовых» карт в масти были и «картинки». Чаще всего изображали владыку и его заместителя, но если версия включала три «картинки», то задействовали ещё и заместителя более низкого ранга. Ещё до ХХ века Ганджифа ушла в историю для Персии, но в Индии в неё играют до сих пор. Например, в штате Одиша, расположенном на востоке страны, есть своя версия этой игры – Ганджапа или Могольская Ганджифа. В каждой масти 12 карт, но вот количество мастей может удивить: четыре («Чариранги»), восемь («Атхаранги»), десять («Дасаранги»), дюжина («Бараранги») и даже шестнадцать («Сохаланги»). А в Западной Бенгалии эта игра носит имя «Дашаватар» («Десять воплощений Вишну»).

От прародителей карты разошлись по другим странам Азии, где с ними происходили различные трансформации. В Персии и Аравии оформление напоминало восточные ковры: так богато лицевую сторону покрывали цветные замысловатые узоры. Здесь наибольшее распространение получили карты, каждую масть которых составляла дюжина позиций, из которых две были «картинками» («король» и «визирь») с владыкой во главе масти. Невзирая на разнообразие оформлений мастей, постепенно происходит закрепление символа для каждой из них: выделяются монеты (диски), прообраз будущих треф – дубинки или жезлы, кубки и мечи. Кроме колод из четырёх мастей играли и в такие, где их было восемь (96 карт).

Четыре мамлюкские игральные картыЧетыре мамлюкские игральные карты

«Завоевав» Азию, карты перебрались в Африку и получили к XI веку большое распространение в Египте. Древнейшие из уцелевших карт нашей планеты – четвёрка пёстрых листов из коллекции Кейра, созданные в XII и XIII вв. (поздний период Фатимидов, Айюбидов и ранний период Мамлюков). По мнению Майкла Дамметта, этим картам предшествовала более ранняя колода, где 48 карт делились на четыре масти, как в Персии. Людей на картах не изображали, поскольку это запрещал ислам. Догадки относительно состава старейшей колоды подтвердил её аналог XV века, найденный при описи сокровищ дворца Топкапи в Стамбуле. Хотя в этом случае речь идёт о подборке из трёх разных колод, становится понятно, что играли 52 картами четырёх мастей (жезлы, монеты, мечи и кубки), а «картинок» в каждой масти было три, но дам среди них не значилось. Не сохранилось и правил игр, для которых рисовали такие колоды.

Эволюция игральных карт в Европе

Существует два мнения о путях проникновения карт в Европу. По одной версии, их доставили в родные места возвращающиеся из походов крестоносцы. Однако большинство придерживается версии, что арабы в завоеваниях Пиренейского полуострова принесли с собой и карты, которые распространились по христианским королевствам Испании. По крайней мере, впервые слово «игральные карты» возникает в каталонском словаре рифм, изданном в 1371 году. А вот первые документы, где фигурируют игральные карты, относятся к их запрету: во Флоренции их запретили в 1377 году, а в Берне аж на десять лет раньше, но датировка последнего документа оспаривается.

Валет монет из старейшей известной европейской колоды (ок. 1390-1410 гг.)Валет монет из старейшей известной европейской колоды (ок. 1390-1410 гг.)

Четыре масти латинской колоды унаследованы из мамлюкской колоды: монеты (денарии), мечи, кубки и жезлы. Уйдя с итальянских земель на север, масти менялись. Вместо прежней четвёрки рисовали листья (щиты), сердца (розы), бубенцы (колокольчики) и жёлуди. Отрисованные вручную карты стоили тогда баснословно дорого. В бухгалтерских книгах Иоганны, герцогини Брабантской, и Вацлава I, герцога Люксембургского, 14 мая 1379 года рукой генерального казначея Брабанта Ренье Холландера зафиксировано: «Месье и мадам передано четыре петера и два флорина, что эквивалентно восьми с половиной овцам, на покупку колод карт».

Фламандская охотничья колода. 52 карты размером 10×5,1 смФламандская охотничья колода. 52 карты размером 10×5,1 см

Карточные игры стремительно завоёвывали сердца людей, что заставило думать о широком их тиражировании. Уже в первой половине XV века в Ульме, Нюрнберге и Аугсбурге появились мастера по изготовке колод. На тот момент рисунок гравировался на дереве, а после печати художник наносил цвета. Во второй половине этого столетия раскраску вели уже по трафаретам. Старейшей полной колодой игральных карт этого периода считается Фламандская охотничья колода, созданная между 1470 и 1485 гг. и хранящаяся в Метрополитен-музее (Нью-Йорк). Эти карты нарисованы на картоне вручную, а при раскраске применяли золотые и серебряные блики, схожие с нынешней техникой иллюминирования. Мастями здесь выступают синие «узы» («петли для дичи»), красные «собачьи ошейники», синие «поводки для собак» и красные «охотничьи рога».

Карточные игроки в Венеции XVIII века, картина Пьетро ЛонгиКарточные игроки в Венеции XVIII века, картина Пьетро Лонги

Десяток «числовых» карт практически не менялся, дожив до наших дней почти в изначальном виде (только младшая «единичка» стала старшим тузом). А вот «картинки» пережили несколько трансформаций. Владыка и два его заместителя превратились в короля, старшего маршала и младшего маршала, которых различали по тому, как они держали символ власти. Женщины в немецких колодах периодически возникают с 1377 года. Хотя немцы после вернулись исключительно к мужским персонажам, моду подхватили французы, и благодаря им королева закрепилась в линейке каждой из мастей. Прообраз валета изначально рисовался в виде принца – сына королевской четы, но позже эту карту стали соотносить со слугой. В картах Таро остались четыре «картинки» для каждой масти: король, королева, рыцарь и оруженосец. Но для типовой колоды рыцаря исключили, хотя в некоторых национальных колодах он по-прежнему заменяет даму.

Национальные наборы мастейНациональные наборы мастей

Привычным мастям наиболее распространённой версии современной колоды мы обязаны французам. Именно во Франции примерно с 1480 года мастями стали trèfles (трефы), carreaux (бубны), cœurs (червы) и piques (пики). Первые появились, когда немецкий жёлудь заменили клевером, а последние – это трансформация листа из той же немецкой колоды. Наивысшие тиражи имеет английский вариант французской колоды из 52 карт, где старшие позиции обозначают первыми буквами английских слов «ace» (туз), «king» (король), «queen» (королева) и «jack» (валет). Однако помимо всемирно признанной версии («международный рисунок» или «англо-американский рисунок») в большом количестве продолжают печатать колоды с национальными мастями.

Поздние нововведения

Карта с индексами у краёв: набор можно компактно разложить вертикальюКарта с индексами у краёв: набор можно компактно разложить вертикалью

Карты прошлых веков всё ещё сильно отличались от привычного нам современного вида. Чтобы понимать значение каждой карты из выданного ему набора, игрок должен был держать открытой большую их часть. Складывать карты компактно помогли индексы – отпечатанная на краю масть и числовое/буквенное обозначение достоинства карты. Старейшая из подобных колод напечатана Инфиреррой в 1693 году, но широкое распространение эти значки получили на век позднее.

Колода «Squeezer»Колода «Squeezer»

Однако закреплению стандарта стало противостояние двух американских фирм, выпускавших карточные колоды: New York Consolidated Card Co. и Andrew Dougherty Co. Последняя на углах дублировала изображение карты в миниатюре, а первая применяла индексы. Обе версии колоды позволяли держать карты веером, причём, занимая крайне мало пространства: достаточно видеть только углы. Фирмы решили негласно поделить территорию продаж, чтобы избежать конкуренции. В честь этого соглашения NYCCC в 1877 году выпустила колоду карт «Squeezer» с изображением на рубашке двух собак, олицетворяющих обе фирмы.

Колода карт Траппола венской фирмы Fredinand Piatnik and Sons. Слева направо и сверху вниз: Туз Жезлов, Восьмерка Жезлов, Туз Кубков, Валет Кубков, Туз Монет, Рыцарь Монет, Туз Мечей, Король МечейКолода карт Траппола венской фирмы Fredinand Piatnik and Sons. Слева направо и сверху вниз: Туз Жезлов, Восьмерка Жезлов, Туз Кубков, Валет Кубков, Туз Монет, Рыцарь Монет, Туз Мечей, Король Мечей

У карт «Squeezer» углы закруглённые, в отличие от более старой «индексной» карты, а картинки дублируются, зеркально отражая друг друга. Изобретение в 1745 году двусторонних изображений (зеркалирование «картинок») приписывают французскому карточному мастеру из Ажена, однако власти посчитали дизайн некультурным и запретили их печатать. Более достоверно, что подобные карты появились уже во второй половине XVIII века (например, колода для венецианской игры Траппола, распространённой в Центральной Европе, или 62-карточная итальянская колода Tarocco Bolognese). А почему исчезли острые углы? Опытный игрок «знает» колоду, в которую успел сыграть несколько раз, определяя значение карт по дефекту «рубашки» или засечкам на контуре. Острые углы постепенно лохматятся, что позволяет внимательному взору запоминать это отличие, а закруглённые более устойчивы к износу.

Первый джокер (слева), джокер из итальянской колоды (в центре) и джокер из набора атласных карт (справа)Первый джокер (слева), джокер из итальянской колоды (в центре) и джокер из набора атласных карт (справа)

Карте джокер не так уж много лет. Появился он в игре Euchre (Eucre), произошедшей от старой эльзасской игры Jucker (Juckerspiel). При выборе козырей, валет становится старшей картой или правым козырем. Другой валет того же цвета является вторым по старшинству козырем, известным как левый валет (например, при пиках-козырях это трефовый валет). Но в середине XIX века потребовался главный козырь (Imperial Bower), и в игру ввели дополнительную карту. На ранних джокерах изображали щенка, но постепенно его вытеснил шут. К 1875 году карта перешла в покер и другие игры, в которых количество джокеров росло. Колоды с двумя джокерами стали нормой в конце 1940-х гг. для игры в канасту, а тройкой джокеров (красный, чёрный и синий) дополняли немецкие и польские колоды. В земле Шлезвиг-Гольштейн для игры Zwicker существует колода с шестью джокерами. Если джокеров два, то иногда их делят на «старшего» и «младшего» (отличаются размером изображения).

Современная игральная карта и её составляющие

Важнейшие элементы лицевой стороныВажнейшие элементы лицевой стороны

Та сторона, где обозначено достоинство карты, называется «лицевая» или кратко «лицо». Для «картинок» (валет, дама и король) изображение самого персонажа зовётся «фигура». Изображение достоинства и масти в углу карты называют «индекс». Обычно их ставят в верхнем левом и нижнем правом углах каждой карты (поэтому некоторые левши предпочитают раскладывать карты веером в противоположном направлении), но есть колоды, где они отпечатаны во всех четырёх углах. Рядом с индексом часто располагают «очки» – крупные знаки масти для лучшей ориентации в игре.

Примеры «рубашки»Примеры «рубашки»

Узор на обратной стороне карты называют «рубашка». От неё в процессе эволюции игральных карт могли отказаться, поскольку и на Британских островах, и во Франции, и в Америке до середины XIX века эту сторону карт оставляли пустой. Но в процессе игры на ней появлялись пятна или тёмные трещины, поэтому там стали печатать витиеватые узоры, сложные рисунки, а затем и рекламу. Кроме того, рисунок рубашки противодействует опознанию достоинства карты на просвет, ведь не всегда карты печатают на достаточно толстой бумаге. В наборе из двух колод рубашки порой делают разных цветов (например, синюю и красную).

Набор игральных карт, выпущенных к Чемпионату мира по футболу 2018 годаНабор игральных карт, выпущенных к Чемпионату мира по футболу 2018 года

Наиболее представительной из стандартных колод считается версия из 52 карт (13 номиналов каждой масти с двусторонними «картинками», а к ним дополнительно прикладывают одного или нескольких джокеров). Такую колоду называют «полная» или «покерная», поскольку именно этим набором играют в покер. Колоды с меньшим числом карт зовутся «сокращённые». Распространены колоды на 36 карт (от шестёрок до тузов), на 32 карты («преферансные») и на 24 карты для игры в тысячу. По степени «заношенности» младших карт полной колоды обычно можно понять, какую карточную игру предпочитает её владелец. Для игры в «500 очков» вшестером требуется специальная колода из 63 карт. Кроме базовых 52 карт в неё входят один джокер, «11» и «12» для каждой масти, а также «13» для двух красных мастей.

Самые ходовые размеры относительно друг другаСамые ходовые размеры относительно друг друга

Современные игральные карты делают по размеру ладони. А в давние эпохи размер зависел только от места, где их печатали, но в XIX веке игроки задумались об унификации, и основным стал размер 3½×2½ дюйма. Подобные карты зовутся «широкие» или «для покера». Ими сложнее жульничать, а большие поля позволяли обрезать истрёпанную колоду до меньшего размера, если новую раздобыть не получались. Позже в Европе распространились и более узкие карты, известные как «для виста» или «для бриджа». Выше показаны четыре наиболее распространённые размера, однако и помимо них имеются самые разнообразные колоды. В Германии карты для покера порой печатают размером 92×59 мм (фирмы ASS Altenburger и Ravensburger), в Австрии колоды для бриджа, покера и виста чуть поменьше – 89×58 мм (компания Piatnik), почти такой же размер (88×58 мм) выбрала для своих карт британская компания Waddingtons. Выпускают и миниатюрные карты 45×32 мм, а фокусники заказывают колоды увеличенного размера, чтобы номинал любой карты был виден и с дальних рядов.

Коллекционирование карт

Как и в прочих направлениях коллекционирования, здесь нет каких-то чётких стандартов. Многие собиратели выбирают единственную карту (обычно, одну из «картинок») и начинают выискивать её во всех воплощениях. Поэтому мы расскажем только о трёх самых популярных способах коллекционирования игральных карт.

Пример разнообразия карточных колод в упаковкеПример разнообразия карточных колод в упаковке

Наибольшее число коллекционеров собирает полные комплекты, то есть колоды целиком. Здесь есть, где развернуться. Помимо общераспространённых вариантов и национальных версий выпускается множество сувенирных карт. Кажется, что на любую тему, отражённую в искусстве, уже создана своя карточная колода. Согласно Книге рекордов Гиннесса, самой большой коллекцией карт, насчитывающей 11 087 колод, обладает Лю Фучан из Китая. Рекорд зарегистрирован 1 ноября 2007 года, и за прошедшие после этого момента два десятилетия никто не смог его превзойти. Из наследия былых эпох стоит отметить коллекцию игральных карт Альберта Филда, переданную им в Библиотеку редких книг и рукописей Колумбийского университета. Она насчитывает свыше 6000 отдельных колод из более чем 50 стран, а некоторые из них датируются 1550-ми гг. Почти 4000 разнообразных колод было в коллекции Винса Меркурио из маленького городка Мейфилд-Хайтс (Огайо, США).

Фрагмент коллекции джокеровФрагмент коллекции джокеров

Второе популярное направление – это джокеры. Почему именно они? Потому что наборы игральных карт – это версии одного из классических оформлений с допустимыми отклонениями. Но джокеры стандартам не подчиняются, поэтому даже классика допускает различных джокеров, о чём можно судить по «атласным» картам. Обилие джокеров и неожиданные их воплощения подстёгивают интерес. Больше всего джокеров (8520 штук на 2009 год) собрал итальянец Тони де Сантис. Некоторые карты из его коллекции имеют размер всего несколько миллиметров. Другие выполнены в форме квадрата, круга и даже рыбы. Первые 2000 карт Тони получил в 1999 году от иллюзиониста Фернандо Риккарди, начавшего их собирать ещё во время Второй мировой войны. Джокеры помогают де Сантису тренировать память, поскольку каждую неделю он просматривал их по несколько секунд и заучивал внешний вид.

Колода, декоративно оформленный туз и джокер с обозначением производителя - самые популярные направления коллекционирования игральных карт (дизайн «Пчела»)Колода, декоративно оформленный туз и джокер с обозначением производителя - самые популярные направления коллекционирования игральных карт (дизайн «Пчела»)

Многие замечали, что в стандартных наборах один из тузов имеет куда более шикарное оформление, чем остальная тройка. В Англии это пиковый туз, считающийся старшей картой для ряда игр. Оказывается, ещё король Яков I Английский (1566-1625) издал указ печатать на этой карте сведения о производителе. А после добавилась обязанность проставлять печать об уплате налога на производство, и её тоже ставили на туз пик, хотя позже разрешили перенести на упаковку. В августе 1960 года закон отменили, но узорчатое роскошное оформление осталось на пиковом тузе и поныне. Во Франции логотип производителя ставится на трефовый туз, а в Италии – на туз монетной масти. Карта с логотипом производителя (ей не обязательно бывает туз) также стала популярным предметом коллекционирования. В распространённой на постсоветском пространстве «атласной» колоде декоративно оформлен бубновый туз.

Интересные факты об игральных картах

Самыми дорогими игральными картами будет не какая-нибудь из привычных нам колод, а представители коллекционных карточных игр. Масштабы цен на редкие позиции там могут поразить. Чемпионом в этом классе на весну 2026 года будет сумма в 16 492 000 долларов США, уплаченная 16 февраля 2026 г. за карту «Pikachu Illustrator». Её отпечатали в количестве 41 экземпляр, из которых 39 вручили победителям 3CoroCoro Comic, а оставшуюся пару позже продали на аукционе.

Колода Михаэля ФреммераКолода Михаэля Фреммера

Однако вернёмся к нашей теме, хотя здесь суммы будут явно поскромнее. Например, в 2010 году на аукционе Christie’s ушла за 554 500 долларов колода немецкого мастера Михаэля Фреммера, сделанная им в Аугсбурге и датируемая 1616 годом, указанным на одном из тузов. Она и на лом металла уже потянет весомо, поскольку её 52 карты размером 8,6×5 см сделаны из серебра. Рисунки выгравированы и украшены позолотой. Обозначение «M. Frömmer fec» проставлено на валете мечей. Она известна в единственном экземпляре, хотя мастер делал и аналоги с иным оформлением. Столь высокую цену обеспечило её историческое значение, поскольку владельцами колоды были известные сиятельные особы Европы.

Колода Scarlett Tally-Ho от Джексона Робинсона в версии Legacy EditionКолода Scarlett Tally-Ho от Джексона Робинсона в версии Legacy Edition

Если брать современные карты, то самой дорогой признана колода карт The Luxury Deck от швейцарского ювелира и часовщика Shawish. Её реализовали за 143 000 долларов (столько же в пересчёте на валюту США пришлось отдать Метрополитен-музею, 6 декабря 1983 года заплатившему 99 000 фунтов стерлингов за Фламандскую охотничью колоду). Карты от Shawish – это белое золото 750-й пробы с инкрустацией россыпи бриллиантов общим весом 17,9 карата. Колода создана в единственном экземпляре. Соперничать роскошью с ней вряд ли может колода Scarlett Tally-Ho в версии Legacy Edition, разработанная популярным дизайнером Джексоном Робинсоном. Но и цена её куда скромнее (изначально – 650 долларов), поскольку и тираж – полсотни, и материал – поскромнее. Зато её называют в числе самых редких и дорогих колод для коллекционирования.

Погрузка самой большой колоды игральных карт (репортаж шведского телевидения)Погрузка самой большой колоды игральных карт (репортаж шведского телевидения)

Карту из самой большой колоды в мире на ладонь не положишь, поскольку она высотой – 154,4 см, шириной – 104,4 см и толщиной 5 мм. Вес полной колоды 207 кг, и надо грузовую машину, чтобы отвезти её в нужное место. Сделал её шведский преподаватель деревообработки Клаес Бликст в 2016 году. В Книгу рекордов Гиннеса он занесён вторично, поскольку уже успел прославиться самым большим ножом для масла (248,5 см в длину и весом 28,5 кг), который продал на аукционе и отправил вырученные средства одной из школ в Буркина-Фасо на обеды для учеников. Деньги от продажи колоды Бликст запланировал передать микрорайону Норрбю (г. Бурос) для возведения баскетбольных площадок. До этого самой большой колодой (104×70 см) считалось творение американской команды, придуманное, чтобы сыграть за самым большим в мире столом для блэкджека в Лас-Вегасе.

Колода «Русский стиль»Колода «Русский стиль»

Из карт дореволюционной России выделяется колода «Русский стиль», разработанная в Германии компанией Дондорф в 1911 году, когда империя находилась в ожидании торжеств по случаю 300-летия дома Романовых. Карты с тузами оформлены щитами и другим древнерусским оружием, а «картинки» стали воплощением героев придворного бала, прошедшего в Зимнем дворце в феврале 1903 года. Дамой треф в княжеском одеянии стала великая княгиня Елизавета Фёдоровна, полевой костюм царевича примерил великий князь Михаил Александрович и обернулся валетом треф, а в облике дамы червей мы узнаем великую княгиню Ксению Александровну в костюме боярыни. Сам Николай II в одеждах царя Алексея Михайловича отпечатан королём червей. В колоде производства Александровской мануфактуры было 53 карты размером 9×6 см (дополнительно вкладывали карту с изображением пеликана, прибыль от продажи которой шла на содержание детских приютов). Уже в советское время художник Ю. Иванов перерисовал колоду для офсетной печати.

Слева направо: валет высшего сорта, валет 1-го сорта, валет 2-го сорта из атласной колодыСлева направо: валет высшего сорта, валет 1-го сорта, валет 2-го сорта из атласной колоды

Традиционно в России наиболее распространена атласная колода. Её рисунки на основе европейских карт (северо-немецкая версия) в середине XIX века разработал академик живописи Адольф Иосифович Шарлемань. Популярности колоды способствовала простота изготовления: для печати требовалось всего четыре краски. Карты различались по сортам, включая не только материал, но и детализацию рисунка. Изначально «атласными» назывался только сорт карт на натёртой тальком бумаге, что способствовало удобству тасования и влагоустойчивости. Но со временем печать других сортов сошла на нет, а в качестве образца оформления закрепился дизайн Шарлеманя. В подобном виде колода печатается до сих пор, только исчез герб Российской империи с бубнового туза и щита валета червей.

Колода В. Свешникова (для короля червей приведён прототип)Колода В. Свешникова (для короля червей приведён прототип)

В Советском Союзе тоже создавали удивительные колоды. Художник Виктор Михайлович Свешников нарисовал колоду со сценами из русской оперы, а другую посвятил красотам Невы. Но необычнее всего смотрится его колода с древней иконографией майя. Она выпускалась с 1975 года в честь Юрия Кнорозова, расшифровавшего письменность майя. Прототипом короля червей здесь послужила скульптура из древнего города Яшчилана с изображением ритуала, совершаемого одной из самых известных и могущественных женщин цивилизации майя Иш К’абаль Шок. В оформлении использованы и глифы Цолькина (Tzolk’in) – графические символы священного календаря майя.